万国觉醒战争狂热的发起需要什么

来源:鲁伊网
更新时间:2026-02-26 11:21:46

发起战争狂热状态的核心是需要你主动进行军事行动,主要包括对敌方单位发动攻击或执行侦察任务,当你指挥部队主动攻击敌方玩家的城市、据点、资源田或联盟建筑时,便会立即触发战争狂热状态,这是进入该状态最直接和常见的方式,向其他玩家的城市派遣侦察部队进行侦查,同样会被系统判定为开启了敌对行动,从而激活战争狂热。

进攻敌方城市或联盟旗帜等建筑是发起狂热的主要途径,你只需在地图上选中敌对目标,点击攻击并派出部队,战斗一旦打响,你的角色便会进入战争狂热,这意味着任何带有主动侵略性质的军事接触,包括集结进攻敌方的旗帜或据点,都将被视为战争的发起方,从而让你的王国暴露在无护盾保护的危险之下,这种设计模拟真实的战争逻辑,将主动挑衅者置于可被反击的境地。

除了直接的攻击,发起侦查也是一种会触发战争狂热的行为,即使你只是派兵侦查敌方城市,并未发生实际战斗,这一举动本身就被游戏机制认定为一种宣战信号,会立刻使你失去和平护盾的保护,因此在行动前,尤其是在局势不明朗时,必须权衡发起侦察的利弊,因为一旦触发狂热,你的城市将变得脆弱,可能引来敌人的报复性集结或偷袭。

战争狂热状态一旦被发起,你将立即失去所有和平护盾的保护,战斗力虽会获得提升,但你的城市和部队也因此暴露在敌人的直接攻击范围内,无法再通过开启护盾来获得安全期,这个状态会持续一段时间,在此期间你无法主动开启任何护盾,直到状态自然结束,发起战争狂热意味着你已做好全面接战和承受攻击的准备。

发起战争狂热并非总是个人行为,在联盟集体行动中,协调多位盟友同时发起攻击并进入狂热状态,可以形成集中火力以攻破敌方关键要塞,这种有组织的协同发起能在短时间内制造巨大的战场压力,但同时也要求参与者之间紧密配合,因为处于狂热状态下的个体若孤军深入,极易遭到敌方集火而损失惨重。

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